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LA REVOLUTION DU GAMING - L'HISTOIRE DU JEU VIDEO DE 1958 A NOS JOURS

NUINUI

Plongez dans l'univers des jeux vidéo avec D'Oxo (1952) à Plague ! Transformez votre expérience de jeu grâce à une immersion totale, des graphismes réalistes et un gameplay captivant. Découvrez pourquoi ces jeux sont considérés comme le Huitième Art.

29,90 €

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Description

D'Oxo (1952) à Plague, le titre prophétique pré-pandémique, l'histoire des jeux vidéo tourne autour duconcept d'expérience de jeu.

L'amélioration de l'immersivité (des cabines d'arcade à l'implication totale des visières VR), est allée de pair avec l'augmentation de la puissance de calcul nécessaire pour gérer une fluidité de plus en plus réaliste desmouvements et des scénarios, avec la portabilité - et la miniaturisation conséquente - des consoles, avec la performance tactile des contrôleurs, avec l'amélioration de la narration et la diffusion du multijoueur en ligne.Un business de plusieurs milliards de dollars mais aussi un phénomène culturel, social, éducatif, qui dansses meilleures expressions est digne d'être considéré comme le Huitième Art.

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